Tehnologie

Piața jocurilor video explodează: 214 miliarde de dolari în 2026

Piața jocurilor video explodează: 214 miliarde de dolari în 2026

Conform Go4IT: Piața globală a jocurilor video este prognozată să atingă o cifră impresionantă de 213,9 miliarde de dolari în anul 2026, marcând o creștere anuală de 6,1%. Această ascensiune este alimentată de toate segmentele majore ale industriei: jocuri pe mobil, pe console și pe PC.

Mobilul continuă să domine veniturile

Segmentul jocurilor pentru dispozitive mobile rămâne principalul generator de venituri, fiind estimat la 121,1 miliarde de dolari în 2026, cu o creștere anuală anticipată de 6,8%. Piața jocurilor pe PC se estimează că va genera 45,9 miliarde de dolari, cu un avans anual de 5,3%.

GTA VI impulsionează segmentul consolelor

Consolalele vor beneficia de un impuls semnificativ în 2026, în mare parte datorită lansării mult așteptate a jocului Grand Theft Auto VI. Acest titlu este prevăzut să aibă un impact major asupra veniturilor segmentului consolelor, care ar putea ajunge la 46,9 miliarde de dolari, cu o creștere estimată de 5,1%. Fără influența GTA VI, veniturile consolelor ar putea chiar scădea față de anul precedent. Lansările exclusive ale producătorilor de console și adoptarea Nintendo Switch 2 vor contribui, de asemenea, la dinamica pieței.

Interes masiv pentru precomenzi

Grand Theft Auto VI a înregistrat deja un succes remarcabil în faza de precomandă, generând aproximativ 180 de milioane de dolari din precomenzi digitale pe piețele occidentale majore. Extrapolând la nivel global, cifra ar putea ajunge la aproximativ 260 de milioane de dolari, ceea ce ar reprezenta cea mai puternică lansare de precomenzi înregistrată vreodată. Primele prognoze pentru săptămâna lansării indică venituri între 3,3 și 5,2 miliarde de dolari, deși acestea sunt estimări și nu vânzări garantate. Prețul de bază al jocului este de 80 de dolari, însă interesul pentru edițiile premium ar putea ridica prețul mediu de achiziție.

Regiunea Asia-Pacific va continua să fie motorul principal al industriei de jocuri, cu venituri estimate la 100,7 miliarde de dolari în 2026, reprezentând aproape jumătate din cheltuielile globale. China și Statele Unite vor genera împreună 52% din totalul cheltuielilor. Orientul Mijlociu și Africa se anunță a fi regiunile cu cea mai rapidă creștere, cu o avansare a veniturilor de 10,3%.

Numărul total de jucători la nivel mondial ar putea ajunge la 3,7 miliarde în 2026, o creștere de 4,4% față de anul anterior. Cu toate acestea, ritmul de creștere al numărului de jucători începe să încetinească. Între 2026 și 2029, creșterea medie anuală ar putea fi de aproximativ 3,2%.

Presiunea asupra cheltuielilor consumatorilor ar putea apărea din cauza prețurilor mai mari la componentele electronice, care ar putea duce la costuri mai ridicate pentru dispozitive precum telefoane, console și PC-uri. Prețul mediu al smartphone-urilor este prognozat să crească de la 467 la 565 de dolari. Cu toate acestea, utilizarea jocurilor rămâne solidă, timpul petrecut în jocuri pe PC crescând în primul trimestru al anului 2026.

Sursa: Go4IT