Economie

Platformă americană cu AI, susținută de Karpathy și Sutskever, vine în România

Platformă americană cu AI, susținută de Karpathy și Sutskever, vine în România

Rosebud AI, platforma americană susținută de nume grele din industria tech, lansează în România o inițiativă educațională prin care elevii vor putea crea jocuri cu ajutorul inteligenței artificiale. Anunțul a fost făcut miercuri, prin intermediul unui comunicat. Programul promite acces la resurse digitale dedicate profesorilor și organizațiilor educaționale, fără a necesita cunoștințe de programare sau echipamente costisitoare.

Inițiativa Rosebud Education Initiative vine într-un moment în care, spun reprezentanții companiei, copiii din România folosesc intens tehnologia, dar mai ales pentru consum. Andreea Bucescu, Head of Marketing Rosebud AI, a declarat că inițiativa își propune să transforme timpul petrecut în fața ecranelor într-o experiență de învățare activă și creativă.

De la consum la creație: o necesitate pentru educația digitală

Conform datelor Eurostat, accesul la internet nu mai este o problemă majoră în România, cu peste 94% din gospodării conectate. Un studiu Google România arată că vârsta medie la care copiii primesc primul smartphone a scăzut la aproximativ 8 ani. În același timp, datele din industrie arată că aproape 8 milioane de români joacă jocuri video lunar, iar peste o treime dintre adolescenți joacă zilnic, adesea ore în șir. Deși elevii folosesc tehnologia și pentru scopuri educaționale, rezultatele sunt mixte. Datele OECD (PISA) arată că, deși peste 50% dintre elevii de 15 ani folosesc instrumente digitale la școală cel puțin o oră pe zi, nivelul de încredere și competențele digitale rămân inegale.

La nivel european, adoptarea inteligenței artificiale este deja accelerată. Un studiu EU Kids Online arată că aproximativ 7 din 10 copii cu vârste între 9 și 16 ani folosesc instrumente de inteligență artificială generativă. Pentru România, însă, lipsesc date naționale consolidate privind integrarea acestor tehnologii în educație. Provocarea nu mai este doar accesul, ci modul în care tehnologia este integrată în procesul de învățare.

Instrumente AI pentru elevi

Rosebud AI pune la dispoziția elevilor un motor AI care transformă ideile în jocuri, eliminând barierele tehnice tradiționale. Compania susține că elevii pot crea jocuri pornind de la simple descrieri, fără să scrie cod. Procesul contribuie la dezvoltarea de competențe, de la înțelegerea logicii și a relațiilor cauză–efect, până la capacitatea de a testa, ajusta și rafina idei. Potrivit Andreei Bucescu, expunerea timpurie la instrumente potrivite poate accelera dezvoltarea unor competențe relevante pentru viitor.

Compania menționează că a testat deja acest concept în hackathoane și ateliere educaționale din SUA. Peste 20 de familii, cu copii cu vârste între 7 și 15 ani, au creat jocuri complete în mai puțin de două ore. Elevii au construit jocuri cu personaje animate, lumi fantastice sau mecanici inspirate din propria imaginație, învățând concepte de bază din tehnologie și design.

Un program adaptat pentru școlile din România

Prin programul Rosebud Education Initiative, profesorii vor avea acces la un „toolkit complet, gândit pentru implementare rapidă, fără resurse suplimentare sau infrastructură complexă”. Setul de resurse include acces la platformă prin abonamente oferite pro bono. Profesorii pot solicita utilizarea abonamentelor de tip Indie Dev, cu o valoare minimă de 15 USD pe elev pe lună, sau a unor niveluri superioare, în funcție de necesități. Programul include și un pachet complet pentru organizarea de hackathoane, cu programă, diplome, afișe și premii, precum și o colecție de lecții de o oră pentru introducerea dezvoltării de jocuri cu AI în clasă, testate internațional.

Programul este deschis profesorilor, școlilor, bibliotecilor și organizațiilor educaționale. Cei interesați se pot înscrie pe lista de așteptare Rosebud, pe site-ul companiei. Rosebud AI este o platformă americană fondată în 2019 de Lisha Li, care este și CEO-ul companiei, cu sediul la San Francisco.